三分钟做准专业级的动画大片,“皮影客” 让动画创作走进普通人

案例
2014-12-05
科技让“创作”变得更加大众。美图秀秀、VSCOcam 在无须专业器材也能让用户成为专业级摄影大师;秒拍和美拍是给你 10 秒钟,人人都是一个准大片导演;漫画速成工具WeComics和Bitstrips则是让你向非专业领域的青山刚昌或者岸本齐史进发。如今,动画的创作也向普通人开放,未来人人可能人人都是动画师。
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科技让“创作”变得更加大众。美图秀秀、VSCOcam 在无须专业器材也能让用户成为专业级摄影大师;秒拍和美拍是给你 10 秒钟,人人都是一个准大片导演;漫画速成工具WeComics和Bitstrips则是让你向非专业领域的青山刚昌或者岸本齐史进发。如今,动画的创作也向普通人开放,未来人人可能人人都是动画师。

皮影客是一款帮助普通人快速制作动画的产品。它将动画制作的过程模块化,分为场景、分镜、人物、动作、对话等等不同的模块,用户只需要通过简单的操作将这些模块相组合,就可以制作一个动画。

在过去,动画制作是一项费心费力的事情,你首先必须有一个脚本,然后根据脚本进行背景、人物、场景的设计,同时画好分镜图、准备好色彩、摄影等等的工作。因此一个好的动画制作周期大约在半年左右,而这个还是在有一个专业动画师的情况下。

通过模块化的动画制作分解,前期的色彩、分镜、场景、人物、动作的设计已经由皮影客所提供,用户所需要的是贡献出自己的创作 idea,通过皮影客所提供的平台实现自己的动画制作梦想。那些看上去复杂的分镜,可以通过鼠标的伸拉界面进行实现。

同时,对于懂点设计用户来说,皮影客鼓励你上传设计好的卡通图像,与素材库中的动作库相匹配,制作出更为丰富的动画制作素材库。而更为专业用户可以上传技术性更为复杂的动作设计,例如撒娇 + 微笑 + 说话这样的系列动作。

皮影客下一步的计划是与鲁迅美术学院合作,丰富公开的素材库,让动画创作的可能性更加丰富。总得来说,模块化地对动画制作过程的分解,皮影客让动画制作变得简单、易学,但最终呈现不亚于一个准专业水准的动画产品。

将动画制作的门槛大大降低,这让皮影客的应用场景更加丰富。尤其是对于那些并不需要专业的动画制作,但同时对于动画有一定需求的领域,例如媒体、教育、出版、影视等,皮影客为他们提供更加丰富的内容呈现形式。

对于教育来说,我个人认为最为重要的一点在于知识的传递形式更加丰富多样。老师利用皮影客,可以制作出简单的动 画教材,让学生可以在动画、语音、文字多重刺激下趣味性地学习。同时,学生也可以通过皮影客的动画制作去呈现他们对于世界的想象力,去表达他们对于世界的 认知。这就如同美拍和秒拍这样的视频软件一样,过去谁有想过用他们去记录和分享我们的点滴生呢?

目前,皮影客还只开放 To B 业务,个人用户可以通过申请邀请码使用产品。据了解,明年上半年会皮影客会推出面向用户的免费产品。但是在 To C 产品这一端,我个人存在一点小小的疑问。据我所知,在面向企业的服务这一块,皮影客会对用户进行 2 个小时左右的培训,并且用户本身都具备一定的设计基础。可以试想一下,C 端用户肯定无法接受 2 个小时或者更短时间的培训,因此,要求交互性必须简单和快捷。皮影客 C 端产品,如果用户学习成本过高,那么普通用户可能并不会为此买单。

讲了这么多,你或许很好奇这个产品最终的呈现形式是什么样子的?那么让我们看一个 5 岁孩子利用皮影客创造的动画吧~